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为庆祝《最终幻想》30周年SE举办3D大型投影演出

作者:华体会 时间:2021-10-01 00:15
本文摘要:SQUARE ENIX 发布了日前为庆典旗下角色扮演游戏《Final Fantasy》问世 30 周年而在横滨举行的关于龙神巴哈姆兹来袭的立体投影活动预演公映不会活动原始纪录影片。 该活动是在横滨港未来举行,利用 3D 墙面投影技术将影像映射 140 公尺低的大楼墙面中,以低 98 公尺、长 80 公尺的超大投影画面来播映《Final Fantasy XIV》改篇的尤其影像。

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SQUARE ENIX 发布了日前为庆典旗下角色扮演游戏《Final Fantasy》问世 30 周年而在横滨举行的关于龙神巴哈姆兹来袭的立体投影活动预演公映不会活动原始纪录影片。  该活动是在横滨港未来举行,利用 3D 墙面投影技术将影像映射 140 公尺低的大楼墙面中,以低 98 公尺、长 80 公尺的超大投影画面来播映《Final Fantasy XIV》改篇的尤其影像。  最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,台湾常用英文,港台原有译为太空战士)是由坂口博信创办,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)研发并持有人的跨媒体系列。

系列以奇幻与科幻电子角色扮演游戏(RPG)作品居多,与系列同名的首部游戏于1987年发售,坂口曾以为这是他在游戏产业的最后一击;该不作获得成功并发展了大量续作。系列还投身于其它游戏类型,还包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。

除了游戏作品外,系列亦涵括电影、动画和纸质媒体等商品。  尽管系列在最终幻想的指导精神下,使大部分最终幻想世界观会反复,作品间也是剧情独立国家的,原作与主角亦不完全相同,但它们都有系列共通的元素。系列作品重复用于完全相同的情节主题、角色名称和游戏机制。

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游戏以一干英雄与极大恶魔的斗争为情节中心,同时探寻角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源于世界各地的历史和神话。


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